Warm Up / Filling
Ab 6 Personen / Ab 6 Jahren
Drinnen / Draußen
5 - 15 Minuten
Alle stehen im Kreis. Ein Leiter gibt immer Anweisungen. Alle Spieler sind Pferde und gehen los, heißt laufen auf der Stelle und Klopfen dabei auf die Oberschenkel. Dann kommt Trab, Galopp, Hindernis, Fluss, Kurven, Zielfoto …
Vor dem Rennen evtl. noch Scheuklappen anlegen, Spannung vorm Start etc.
Weitere Ideen: Doppelhindernis, Gegen Hindernis laufen(nach dem springen gegen die Stirn schlagen und danach kurz humpeln), Kopfsteinpflaster, Tribüne der Fans
Kreativ sein
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